1月5日,英特尔在美国拉斯维加斯CES2017揭幕前举行了一场沉浸式虚拟现实发布会,宣告虚拟现实、无人驾驶和5G将是未来一年英特尔的主要方向,这是英特尔公司允诺“扩展科技疆界,让最佳精彩体验沦为有可能”的明确构建方式。这其中,虚拟现实似乎是英特尔“精彩体验”最佳展现出方式。探讨虚拟现实在发布会上,英特尔公司首席执行官科再奇(BrianKrzanich)阐释了英特尔对虚拟现实和融合现实技术的未来愿景,以及这些技术如何重塑旅行、工作安全性和生产力,以及体育和游戏方面的体验。
250人同时同地体验360度4KVR视频在发布会上,科再奇率领现场的250名观众领略了一系列预先录制的和现场动态的虚拟现实体验。视频从一场进步犹他州Moab小镇的沉浸式翼装飞行中开始,观众体验了越南最壮丽的自然景观之一板约瀑布,通过低空无人机审视了一个坐落于内华达州的太阳能发电厂,躺在美国全国大学体育协会(NCAA)的一场篮球赛场边观赛,在新的“ArizonaSunshine”虚拟现实游戏中经历僵尸大灾变。这些体验都是由基于全新第七代智能英特尔酷睿处理器的PC和OculusRift虚拟现实头盔来构建的。
推展VR直播演化相对于最近国内被热炒的“伪VR”概念的全景视频直播,英特尔此次现场展示的体育赛事现场直播技术似乎早已转入了“真为VR”时代。从类似于球幕播出的全景视频,演化为不具备景深和立体效果、可以移动转换视角的沉浸式虚拟世界体验。这一技术源于英特尔今年11月份并购的沉浸式运动影像转播公司VOKE。
正式成立于2004年的VOKE总部坐落于加州圣克拉拉,仍然专心于体育赛事的VR转播技术,其核心产品是TrueVR技术,凭借一组类似的360度双目镜头立体摄像机,可以捕猎比例现实且不具景深的影像,让使用者有身在球场第一排的现实沉浸于感觉。同时,VOKE在转播视频格式、途径以及终端适应环境方面,也有自己的独到之处。
融合通过并购Replay科技公司而取得的freeD技术,英特尔沦为了体育赛事VR直播领域首屈一指的技术提供商,英特尔甚至为此专门正式成立了体育部门。
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